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miércoles, 8 de septiembre de 2010

Los hay que aún se creen Spiderman: Análisis de Bionic Commando


Bueno tras mucho tiempo sin escribir nada en el blog me he decidido a hablaros de este juego del año 2009.

En este juego nos pondremos en la piel de Nathan Spencer (10 años después del Bionic Commando de NES) quien es acusado y encarcelado por el gobierno. Antes de su ejecución el grupo terrorista "BioReign" hace estallar un arma experimental en Ascension City con las consecuencias de una terrible masacre y la evidente destrucción de la ciudad, este acto hace que el gobierno recapacite y mande a Spencer a acabar con el grupo terrorista.
Aunque la trama en sí es bastante simple, pero a medida que avancéis en el juego la trama se complica consiguiendo una gran historia.

El juego avanza por distintos escenarios (desde la propia ciudad hasta una plataforma petrolífera pasando por un bosque, entre otros) en los cuales podremos usar el brazo biónico para llegar a nuestro objetivo o incluso utilizarlo para acabar con los enemigos (aunque también contaremos con armas) que se nos presenten.
Aunque los escenarios básicamente sean "pasillos" son muy extensos (lo que permite una gran libertad de movimiento) y abundantes en objetos con los que podremos interactuar para conseguir ventajas en el combate. Y pasando a la jugabilidad en sí hay que destacar unos controles muy sencillos e incluso instintivos.

En el apartado musical no nos encontramos ante una gran lista de canciones, sino todo lo contrario, aunque hay que tener en cuenta que; aunque escasas, las canciones son muy pegadizas.

Ahora pasemos a la parte mala del juego. El juego es bueno pero el hecho de que sea tan corto hace que pierda puntos a su favor, pero claro la cantidad de objetos coleccionables dispersos por los escenarios hace que tengas que jugarlo como mínimo 2 o 3 veces.
También en este apartado destacar los gráficos, los cuales son un tanto normaluchos, pero quién quiere gráficos teniendo una gran libertad de movimiento.

Nota Global---> Bien

sábado, 7 de agosto de 2010

La galaxia siempre esta en peligro: análisis de Ratchet and Clank armados hasta los dientes

Puede que por el titulo del juego nos resulte difícil adivinar a quien llevamos en esta ocasión, por ello os diré que llevamos a ranchet con alguna que otra intervención de clank. En este titulo, de la extensa saga, tendremos que defender la galaxia de la amenaza cragmita, unos seres de lo mas megalomaniacos. El último de los cragmitas viene a por nosotros ya que según el toda su raza fue exterminada por la nuestra (los lombax) pero eso solo será el principio de la aventura. La historia, las escenas y todo en general guarda un aire bastante infantil, aunque con algún punto que otro apto para todas las edades.

Al tratarse de un juego de plataformas mayormente la vista será isométrica aunque bastante cercana, la cual la podemos alternar con una perspectiva tercera persona para disparar el enorme arsenal que da nombre al titulo del juego. Los controles son bastante fluidos y cómodos, con dos botones para el disparo dependiendo de que vista estemos usando, para mayor comodidad. El arsenal que llevamos es de lo más amplio con armas de lo más dispares que se adaptaran a nuestro modo de juego tanto si queremos lanzar y olvidar con armas automáticas, disparar en manual, convertirlos en pingüinos, o darles una paliza mientras bailan involuntariamente música disco. Por desgracia tiene un pequeño problema con el control que aunque es muy común no deja de ser un punto en contra, y es que en la vista en isométrica el personaje solo disparara en la dirección en la que esta orientado, con lo que tendremos que escoger entre eludir a los enemigos o dispararles, y si cambiamos a tercera persona nos moveremos de manera mas lenta y no podremos saltar.

Por el tipo de juego que es, tanto como por ser uno de los primeros para ps3, nos encontramos con un apartado grafico limitado con algún que otro fallo, por suerte nada demasiado notorio que eche a perder el titulo. El apartado artístico es bastante bueno con respecto a los planetas que visitamos y no tanto con respecto a los enemigos que aunque variados en ocasiones veo muertos se repiten en varios planetas.

El apartado sonoro cumple con un doblaje excelente, auque aun así hay que decir que la voz del protagonista le pega poco. Una música bastante buena y unos efectos de sonido de lo más logrado.

Nota global: Bien

miércoles, 21 de julio de 2010

Reclamando la herencia: análisis de Uncharted: Drake´s Fortune



Indiana Jones es el ideal de lo que debería ser todo buen aventurero ya sea luchando, escapando, resolviendo enigmas o arreglándolas para llegar a lugares inaccesibles, siempre se las arreglaba para hacerlo y además de manera sorprendente. Hoy hay un nuevo Indiana Jones y se lo merece por méritos propios, se llama Nathan Drake. Junto con Victor Sullivan un viejo amigo y Elena Fisher una guapa reportera, juntos se embarcan en la búsqueda de el tesoro de Sir Francis Drake, antepasado de nuestro protagonista. La historia es muy buena no solo mantiene la emoción sino que da varios giros, además mantiene siempre una credibilidad muy alta.

La jugabilidad es buena, con un control suave y preciso, con posibilidades como cambiar la cámara para que al apuntar se situé sobre el hombro derecho o izquierdo del protagonista o poder disparar colgados de una cornisa. Aparte es muy variada ya que no solo dispararemos y escalaremos sino que también montaremos en moto acuática y seremos artilleros de torreta lo que hace al juego mas divertido. También me gustaría resaltar que aunque en este juego se pueden hacer ataques cuerpo a cuerpo combos y demás, eso no implica que nuestros enemigos vallan a soltar sus armas cunado estamos a poca distancia para ponerse a dar mamporos, como personas civilizadas nos seguirán disparando hasta que no tengan mas remedio. Contar como aspectos negativos que aveces al hacer saltos cuando estamos colgados tenemos que apuntar al saliente durante un instante para que salte bien y que cuando hacemos tiros en la cabeza, aveces parece que damos pero no mueren de un tiro, sucede cuando el tiro no alcanza el centro de la cabeza.

tiene unos apartados gráfico y técnico muy buenos. Respecto a los gráficos los personajes están muy bien hechos y los escenarios están muy detallados. el apartado técnico resalta con unas animaciones muy bien echas, las escenas están echas con motion capture(captura de movimiento o lo que viene a ser unos actores con volitas en la ropa y muchas cámaras) lo que se nota porque todos los movimientos son muy naturales.

El apartado sonoro es excelente no solo tiene una música buena, que va bien con la ambientación y es pegadiza, sino que además el juego viene doblado íntegramente al castellano.

Y ya solo nos queda hablar de la la dificultad y la duración. La dificultad en este juego es algo distinta ya que fácil quiere decir si te lo curras te va a resultar fácil, me explico en los demás juegos cuando te lo pones en fácil puedes incluso ir a saco no te suele pasar nada y aquí si vas a saco te matan incluso en fácil, por lo cual me parece un punto bastante bueno. De la duración hay que decir que aunque es bastante rejugable solo dura 6 horas lo que es muy poco.

En resumen es un juego muy recomendable y que actualmente encontrareis a un precio bastante bajo tanto de importación como de segunda mano, aunque por su duración también podríais alquilarlo.

Nota global: notable